home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / bbsdoors / tmastr40.zip / TRIVIA.DOC < prev    next >
Text File  |  1993-03-01  |  25KB  |  716 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │            Trivia MASTER V4.0              │
  17.                  │            ******************              │
  18.                  │                                            │
  19.                  │ Live BBS Game for Wildcat!, RBBS, SpitFire │
  20.                  │  QuickBBS, GAP, GTPower, Phoenix & others  │
  21.                  │          Release date 05-01-1992           │
  22.                  │                                            │
  23.                  │            (C)opyright 1990                │
  24.                  │                  -By-                      │
  25.                  │            Late-Nite Software              │
  26.                  │                                            │
  27.                  │               Marvin Davis                 │
  28.                  │             313 Queens Road                │
  29.                  │            Sanford, NC 27330               │
  30.                  │                                            │
  31.                  │              Late-Nite BBS                 │
  32.                  │  Node-1 (919) 776-2368  USR HST-DS 16.8k   │
  33.                  │  Node-2 (919) 775-4477  ZyXEL 16.8k/V32bis │
  34.                  │  Node-3 (919) 775-1324  USR HST-DS 14.4k   │
  35.                  │  Node-4 (919) Private   USR HST-DS 14.4k   │
  36.                  │  Node-5 (919) 776-3318  USR HST-DS 14.4k   │
  37.                  │                                            │
  38.                  │    3.5 Gigs/25,000+ files open 24 hours    │
  39.                  └────────────────────────────────────────────┘
  40.  
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
  53.  
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  
  58.  
  59.                   Trivia MASTER!    (C)opyright 1990,  Page 1
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.  
  67.  
  68.  
  69.  
  70.                                   Warranty
  71.  
  72.     This is product is provided "as is" without warranty of  any kind.   The 
  73.     entire risk as to the results and program performance is assumed by  you.
  74.     Also, in addition, I the author do not warrant, guarantee, or  make  any  
  75.     representations regarding the use of, or the results of the  use  of the  
  76.     program, and you rely on the program and results solely at your own risk.
  77.     The author cannot accept responsibility for system damage, loss of profit
  78.     or any other special, incidental or consequential damages resulting from
  79.     the use or inability to use this product.
  80.  
  81.  
  82.  
  83.                                  Copyright
  84.  
  85.     Trivia MASTER! game is distributed as SHAREWARE.  Under this concept you
  86.     may use the SHAREWARE (unregistered) version for a reasonable period of 
  87.     time, which I consider to be 30 days, after which you must then either 
  88.     register your copy or discontinue usage altogether.
  89.  
  90.  
  91.  
  92.                                Registration
  93.  
  94.     With registration, you'll receive the latest version of Trivia MASTER!
  95.     with also the ability to download any futher updates from The Late-Nite 
  96.     BBS! at no extra cost.  You will also receive any support the author 
  97.     can give in reference to bugs or other problems that may arise during
  98.     the games use.
  99.  
  100.     I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for
  101.     a game for their users. I have set the cost of registration at $13.00 
  102.     which I feel if people will follow the shareware concept will be enough 
  103.     to cover shipping/handling costs and encourage me to write more doors for
  104.     BBS's!
  105.  
  106.  
  107.     SEE REGISTRATION FORM INCLUDED in this archive for ordering instructions.
  108.  
  109.  
  110.     When registered, the Doorware message and delay will not be present. Do 
  111.     not attempt to delete or alter the Doorware message as the game will 
  112.     cease to function entirely. 
  113.  
  114.  
  115.  
  116.                                Distribution
  117.  
  118.          You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE 
  119.     (unregistered) version of Trivia MASTER! door game provided that all 
  120.     files contained in the original Trivia MASTER! archive are distributed 
  121.     in the absolute original and unmodified state.
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.                  Trivia MASTER!  (C)opyright 1990 - Page 2
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.   Files found in the distribution file TMSTRxx.ZIP
  137.  
  138.  
  139.   These files are found in your ZIP or will be created during the runtime;
  140.   ---------------------------------------------------------------------------
  141.    README        ;read this first!  Startup Info...
  142.    SETUP    EXE  ;Setup program for game, just run.
  143.    REGISTER FRM  ;Form to mail in your registration.
  144.    DOORWARE ASC  ;Doorware announcement - WARNING, DO NOT DELETE OR EDIT!
  145.    GAME_1   ASC  ;ASCII format entro file for a particular Game configuration
  146.    GAME_1   SCR  ;ANSI format entro file for a particular Game configuration
  147.    TRIVIA   EXE  ;The Trivia MASTER executable.
  148.    TMCODE   EXE  ;Datafile Encode/Decoder (REGISTERED users only!)
  149.  * TRIVIA1  USR  ;ASCII file to hold current players/scores.
  150.    TITLE    ASC  ;ASCII Title screen file.
  151.    TITLE    SCR  ;ANSI color Title screen file.
  152.    TMCFG_1  DAT  ;Encoded question/answer database for Game #1
  153.    TM_HELP1 SCR  ;ANSI color help screen
  154.    TM_HELP1 ASC  ;ASCII monochrome help screen
  155.    TRIVIA   CFG  ;ASCII game and BBS configuration file.
  156.    TRIVIA   DOC  ;Game documentation and setup info.
  157.  * TRIVIA   ERR  ;Logs runtime errors for record.  
  158.  * SCORE_1  SCR  ;Top 10 Color scoreboard
  159.  * SCORE_1  ASC  ;Top 10 Mono scoreboard
  160.  * BULL#xx  BBS  ;MONO bulletin  (auto TOP TEN) Path in TRIVIA.CFG
  161.  * BULL#xx  SCR  ;COLOR bulletin (auto TOP TEN) Path in TRIVIA.CFG
  162.  -----------------------------------------------------------------------------
  163.  * DENOTES file is updated/created during RUN-TIME.
  164.  
  165.  
  166.     Technical Support:
  167.     ------------------
  168.     If you have problems with Trivia MASTER!, you may contact Marvin Davis at 
  169.     Late-Nite BBS! Node-1 (919) 776-2368 HST/V32 16.8k/14.4k/9600/2400 24 hrs.
  170.                    Node-2 (919) 775-4477 ZyXEL   16.8k/14.4k/9600/2400  
  171.                    Node-3 (919) 775-1324 HST/V32 14.4k/9600/2400
  172.                    Node-5 (919) 776-3318 HST/V32 14.4k/9600/2400
  173.  
  174.     Registration/ Order Information:  Fill out and mail in the form on disk!
  175.     Send Certified Check, Money Order or Cash to:
  176.  
  177.                    Marvin Davis
  178.                    313 Queens Road
  179.                    Sanford, NC 27330
  180.  
  181.  
  182.     Registered users get FREE updates to all releases of Trivia MASTER! 
  183.  
  184.  
  185.     Look for other new live games from Late-Nite BBS.  You can download FREE
  186.     updates to a particular game once registered, directly from the BBS. 
  187.     Simply call and check in the file area "BBS Doors [LNS]" as the games
  188.     have their own download files section set aside for them!
  189.  
  190.  
  191.  
  192.                    Trivia MASTER! (C)opyright 1990,  Page 3
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.                              -Trivia MASTER!-
  201.                           (C) 1990 Marvin Davis
  202.  
  203.        This release of Trivia MASTER is configured as a ROCK 'n ROLL Trivia
  204.     game with 500+ questions and a TOP-20 Diamond scoreboard.  Instructions
  205.     on game play is selected with the (I)nstructions command at game startup.
  206.     For Registered users. this game is CONFIGURABLE up to 9 different games 
  207.     and can be setup for BaseBall, Football, Movie, Star-Trek and many other 
  208.     subjects.  Just create a database, encode it and set the command line 
  209.     paramaters and you have another game. Hence the name "Trivia MASTER!".
  210.  
  211.     Registered users will be able to ENCODER-DECODE any database file from 
  212.     ASCII to required format for the game, and now the option for setting 
  213.     command line parameters for different games will be available to you as 
  214.     well upon receipt of your registration form and appropriate amount.
  215.  
  216.     The game supports both MONOchrome and ANSI Color graphic modes, COM port
  217.     COM1-2:, game exit on loss of carrier, and complete keyboard control
  218.     during runtime.  Game is configured by the configuration file below. 
  219.  
  220.     "Dead time" is 2 minute timeout at any prompt and the game is terminated.
  221.  
  222.     The following TRIVIA.CFG is commented so that it can easily edited to 
  223.     comform to your BBS.  The file must be in ASCII format to correctly pass 
  224.     important parameters to the game.  All the text to the right of the ";" 
  225.     semicolons are just remarks.  SETUP.EXE program can be used to create 
  226.     this file instead of an ASCII editor.  
  227.  
  228.     TRIVIA.CFG                   ;game config file  
  229.     --------------------------------------------------------------------------
  230.     Starvin' Marv's              ;Your BBS's name
  231.     Marvin                       ;Sysops first name
  232.     Davis                        ;Sysops last name
  233.     C:\BBS\CALLINFO.BBS          ;BBS PATH to caller file supported (see LIST)
  234.     C:\BBS\BULLETS\BULL#22.BBS   ;PATH for Text bulletin       
  235.     C:\BBS\BULLETS\BULL#22.SCR   ;PATH for ANSI Color Bulletin
  236.     N/A                          ;Locked baud use N/A or LOCKED {baud} RTS/CTS
  237.     N/A                          ;Printer Log [LPT1-3]
  238.     DIRECT                       ;DIRECT or BIOS screen writes (USE DIRECT!)
  239.     NONE                         ;Registered Name
  240.     00000                        ;Registered serial number
  241.     VIEW                         ;Registered option to "view" correct answer
  242.  
  243.     BULLETINS
  244.     ---------
  245.     On game completion, automatic TOP-20 Bulletins, both MONO and COLOR will 
  246.     be created to the PATH/FILESPEC designated.  If the user aborts the game
  247.     at a speed prompt with 'Q',then the game is exited and no bulletin created.
  248.     If NO BULLETINS ARE WISHED, or no color bulletin is supported, then place
  249.     a uppercase N/A in the line where the PATH parameters/filespec is!
  250.  
  251.     PRINTER LOG
  252.     -----------
  253.     If a printer is being used to keep a running log of callers, errors, etc.,
  254.     then you can place in upper case the word LPTx (x=1-3) in the above config 
  255.     file.  Game minutes, start time and end time are printed on the printer 
  256.     connected to printer port 1 (LPT1-3).  Also untrapped errors are recorded.
  257.  
  258.                    Trivia MASTER! (C)opyright 1990,  Page 4
  259.  
  260.  
  261.  
  262.  
  263.  
  264.  
  265.  
  266.  
  267.    Trivia BBS Caller file support: 
  268.  
  269.    NOTE!
  270.    Unlike previous versions of Trivia MASTER!, you no longer need to put on
  271.    the DOS commandline a switch for BBS type.  This is now done internally
  272.    through the appropriate BBS Dropfile's filename!
  273.  
  274.    Line # 4 of TRIVIA.CFG contains the 'dropfile' path and filespec for the 
  275.    following supported standards below.  Any particular additional info 
  276.    required will be noted next to the dropfile name.  If your game batchfile
  277.    changes into the door games' directory and copies the caller file into the
  278.    game directory, all you need to do is just place the appropriate dropfile 
  279.    filename and the game will read if from the currect directory.
  280.    
  281.         BBS                 Dropfile
  282.    -------------------      -------------------------------------------------
  283.    <1>  WILDCAT! V2.xx  --> CALLINFO.BBS
  284.  
  285.    <2>  WILDCAT! V3.xx  --> USERINFO.DAT  or  DOOR.SYS
  286.                             (If you use USERINFO.DAT you must have your DOS )
  287.                             (environment variable WCPORTID=x, where x=1 or 2)
  288.  
  289.    <3>  RBBS            --> DORINFOx.DEF (where x=1 to 9)
  290.         RA
  291.         QBBS
  292.         SuperBBS 
  293.  
  294.    <4>  PHOENIX BBS     --> INFO.DAT
  295.  
  296.    <5>  SPITFIRE        --> SFDOORS.DAT
  297.  
  298.    <6>  GAP             --> DOOR.SYS
  299.                             (NOTE: BBS's supporting standard DOOR.SYS can)
  300.                             (use this dropfile by name.)
  301.  
  302.    <7>  GTPower BBS     --> GTUSER.BBS
  303.  
  304.    <8>  PCBOARD         --> PCBOARD.SYS
  305.  
  306.    (9)  WWIV            --> CHAIN.TXT
  307.  
  308.     
  309.  
  310.  
  311.  
  312.  
  313.  
  314.  
  315.  
  316.  
  317.  
  318.  
  319.  
  320.  
  321.  
  322.  
  323.  
  324.                   Trivia MASTER! (C)opyright 1990,  Page 5
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.  
  331.  
  332.  
  333.  
  334.     KEYBOARD PLAY or local mode
  335.     --------------------------------------------------------------------------
  336.     TRIVIA /LOCAL       ;sets game to play on the keyboard, with no color.
  337.     TRIVIA /LOCAL/C     ;set game to play on keyboard and use COLOR graphics.
  338.    
  339.     NOTE;  Bulletins are NOT created in LOCAL keyboard mode. This is purely 
  340.            an evaulation mode. 
  341.  
  342.  
  343.     SETUP EXAMPLES
  344.     --------------
  345.     Setting up Trivia MASTER! Game for WildCat! version 2.xx
  346.     Create your batch file to;
  347.     
  348.     1. call the game with filename TRIVIA.
  349.     2. last line in batch file calls WILDCAT! back
  350.  
  351.     An "example" of a batch file from WildCat1 ver 2.xx, named DOOR35.BAT
  352.     might look like this;
  353.  
  354.     CD DOOR
  355.     CD TRIVIA
  356.     TRIVIA
  357.     CD \WILDCAT
  358.     CAT
  359.  
  360.         ** Be very careful with PATH for files, it must be correct! **
  361.  
  362.  
  363.     Game STATUS LINE;
  364.     -----------------
  365.     While the game is up, at the bottom screen line (line 25) will be the 
  366.     current Player Status Line.  The Game name, players name, date, time of 
  367.     game start, callers baud rate and current state of the CLOCK.  This will 
  368.     let the SysOp know how much time the user has left in the game or online.
  369.     If the SysOp wishes to 'nuke' a player out of the game, the ESC key is the
  370.     KILL key!!  Once pressed the game is terminated, so be carefull on that as
  371.     some keyboards (84 and 102) have the ESC key right next to the number 1!
  372.  
  373.  
  374.     FOR REGISTERED USERS ONLY!!
  375.     ===========================
  376.     Once registered, you can use the TMCODE.EXE file which will allow you to 
  377.     DECODE the TMCFG_1.DAT (Rock Database) file into a standard ASCII file in 
  378.     which you can edit, delete/add on up to a unlimited number of questions 
  379.     and answers.  The TMCODE program is also required to CREATE a TMCFG_x.DAT
  380.     file for your Trivia subjects.  Also you will get info on how to setup a
  381.     Trivia MASTER game for other subjects that you might have a preference to
  382.     in which YOU can create databases, encode them and then setup the new 
  383.     game subject via command line.  Up to a total of (9) different games can 
  384.     be configured from this "one" TRIVIA.EXE game file.
  385.  
  386.  
  387.  
  388.  
  389.                  Trivia MASTER! (C)opyright 1990, Page 6
  390.  
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.  
  397.  
  398.  
  399.     Registered User Options                 
  400.     -----------------------
  401.     Those who register Trivia MASTER! you will be allowed some nice extras.  
  402.     One is the ability to SET the number of plays from the default of three 
  403.     per day.  By adding the command line switch shown below you can set the 
  404.     game for a maximum of 9 plays per day.  I recommend that you use the 
  405.     default of (3) to keep the scoreboard from changing to fast and allowing
  406.     for better competition.
  407.  
  408.     TRIVIA /PLAY=5 
  409.               |
  410.               +---- sets game plays to max of 5 turns a day.
  411.  
  412.     Menu Front-End
  413.     --------------
  414.     A user configurable MENU front end can now be interfaced to allow the
  415.     user to choose up to 9 different game sugjects or database to compete
  416.     on.  Placing the following command line and a MENU.CFG file holding
  417.     just the title of the games will allow automatic menu inferfacing to
  418.     be adopted.
  419.  
  420.     TRIVIA /MENU
  421.              |
  422.              +---- sets the game to look for MENU.CFG file
  423.  
  424.     A typical MENU.CFG file may look like this;
  425.  
  426.     Rock'n Roll
  427.     Golf
  428.     Baseball
  429.     Television!
  430.  
  431.     Each line followed by a CF-LF (carriage return/line-feed) and in ASCII
  432.     format.  You will also have to have;
  433.  
  434.     MENU.SCR (ANSI color) 
  435.     MENU.ASC (monochrome or no color text) 
  436.  
  437.     Screens to show the user your custom configuration/menu.  You may call
  438.     Late-Nite BBS at the numbers shown in this file and download the file
  439.     TRIVMENU.ZIP from area # 5 (BBS Doors LNS) for (5) games with MENU,
  440.     Databases and HELP screens to upgrade your registered version.
  441.  
  442.     Show Answer!
  443.     ------------
  444.     For those who wish to have the game DISPLAY the correct answer if a user
  445.     got it incorrect can add on line # 12 of the TRIVIA.CFG file the word in
  446.     upper case "VIEW".  The game will then display the correct answer if you
  447.     wish to user to view it.
  448.  
  449.  
  450.  
  451.  
  452.  
  453.  
  454.  
  455.  
  456.                 Trivia MASTER! (C) 1990 Marvin Davis Page - 7
  457.  
  458.  
  459.  
  460.  
  461.  
  462.  
  463.  
  464.  
  465.     Random PLAY!
  466.     ------------
  467.     For those who want a "random" game, adding the "/RAND" command line
  468.     switch will instruct the game to "pick" a question from 1 to Dbase(max)
  469.     and present it to the user.  Otherwise, questions are sequentially given 
  470.     to the user and stored in the game scoreboard as to their position in  
  471.     the question/answer database.
  472.  
  473.     Entro ANSI/ASCII game config screens
  474.     ------------------------------------
  475.     As an extra added feature you can "create" your own custom entro screens
  476.     for users to see on different game configurations.  Each of 9 different
  477.     possible configurations can have individual screens.  To have the Trivia
  478.     MASTER! executable pull them in, simply name the ANSI screen GAME_x.SCR
  479.     (where x=1-9) and name the ASCII (monochrome) file GAME_x.ASC.  In this
  480.     way YOU can create color/mono screens for the particular configuration
  481.     number that you have a game set to (default = 1).  These screens will be
  482.     brought up after the Shareware or Registration notice.  Formatting note
  483.     for these screens.  Do not use column 80 (leave blank) and edit the file
  484.     so that only lines 1-23 are used.  In this way, the "pause" prompt will
  485.     appear correctly.  Some terminal software (such as Procomm Plus) do have
  486.     problems occasionally in handling ANSI graphics and flashing characters 
  487.     on column 80, so do not use it!
  488.  
  489.  
  490.  
  491.  
  492.  
  493.  
  494.  
  495.  
  496.  
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.                 Trivia MASTER! (C) 1990 Marvin Davis Page - 8
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.  
  529.  
  530.  
  531.                            Trivia MASTER V4.0
  532.             Setup for Multi-Node Trivia MASTER! configurations
  533.             --------------------------------------------------
  534.  
  535.     An additional switch setting can now be added to the command line with 
  536.     the particular Node that is calling up the game.  This is to be placed 
  537.     after the command line switch for the particular BBS that is using the 
  538.     game.  An example command line below is set for a BBS on Node #2; 
  539.  
  540.     TRIVIA /NODE2
  541.  
  542.     The following additional switch will cause the game to read in a file in
  543.     the current game directory called TRIVIA2.CFG instead of a normal single
  544.     BBS configuration file called TRIVIA.CFG.  You may edit these files 
  545.     directly with an ASCII editor or use the SETUP.EXE file and fill in the 
  546.     prompts carefully, to create them.  Up to 99 Nodes can have separate 
  547.     TRIVIAxx.CFG (where xx=0-99 NODE numbers) in the current game directory, 
  548.     and in file you can point to the NODE directory's caller file. Below is 
  549.     a sample BATCHFILE that might call the game from NODE 2 for instance;
  550.  
  551.     CD DOOR#3
  552.     TRIVIA /NODE2
  553.     CD BBS
  554.     CAT
  555.     EXIT
  556.  
  557.     The NODExx (where xx = NODE 1-99) switch, will instruct TRIVIA.EXE to 
  558.     read a different game .CFG file when its envoked.  Note the complete 
  559.     PATH to the caller file for the particular Node.
  560.  
  561.     Example, the TRIVIA2.CFG might contain the following data;
  562.  
  563.     Starvin' Marv's
  564.     Marvin
  565.     Davis
  566.     C:\BBS\NODE2\CALLINFO.BBS
  567.     C:\BULLETS\BULL#22.BBS
  568.     C:\BULLETS\BULL#22.SCR
  569.     RTS/CTS
  570.     DIRECT
  571.     NONE
  572.     00000 
  573.  
  574.     Presently up to two COM ports are supported (ie. COM1-COM2).  They are 
  575.     normally assigned to their respective COM ports, NODE1 to COM1 and NODE2 
  576.     to COM2, etc.  Although, the game will look into the caller file that is 
  577.     specified in the BBS caller file listed in the TRIVIAxx.CFG file, and the 
  578.     game will use that COM port specified for that caller.  BIOS/BIOS type
  579.     extender software can be used.  FOSSIL support is not present in game!
  580.     Under different 'node' configuration files, you could have two different
  581.     scoreboard bulletins created, one for each node, but a game will only have
  582.     one scoreboard file in both ANSI and ASC format in its own door directory
  583.     at the completion of a successful run by a player.  These are created 
  584.     every time on a good run even if the .CFG file lists an N/A for BBS 
  585.     bulletin msg creation.
  586.  
  587.               Trivia MASTER! (C) 1990 - Marvin Davis  Page - 9
  588.  
  589.  
  590.  
  591.  
  592.  
  593.  
  594.  
  595.  
  596.  
  597.                 WILDCAT v3.x BBS Door\Caller File Interfaces
  598.                 --------------------------------------------
  599.  
  600.     WildCat v3.0 and above can directly produce two caller info files for
  601.     use with external programs like Doors.  They are both very different!
  602.  
  603.     They are;
  604.  
  605.     (1) USERINFO.DAT  (native to WC3.x)
  606.     (2) DOOR.SYS      (a standard adopted by GAP Communications)
  607.  
  608.     If you are going to use the caller info file named "USERINFO.DAT", you 
  609.     must SET the port being used for the game in your DOS Environment.  The
  610.     file USERINFO.DAT does not contain the PORT number being used!  It only
  611.     contains the DCE baud rate (actual callers baud rate not PORT DTE rate).
  612.     For any external program to know what PORT to open for communications
  613.     it must look in the Environment to see if the port ID variable has been
  614.     set.   
  615.  
  616.     This means if you type SET and press ENTER on the DOS command line, your 
  617.     DOS Environment variables will be displayed.  In there should be the 
  618.     following variable assignment;
  619.   
  620.     WCPORTID=2  
  621.  
  622.     this would be for the BBS using COM 2 or in the case of it using COM 1, 
  623.  
  624.     WCPORTID=1
  625.   
  626.     If its not there you can easily SET this in your AUTOEXEC.BAT with the
  627.     following statement;
  628.   
  629.     SET WCPORTID=2
  630.   
  631.     If you need to only set the PORT ID for this one game, you can do it on 
  632.     the FIRST LINE of the calling batchfile for the game;
  633.   
  634.     SET WCPORTID=2
  635.     TRIVIA 
  636.     CD C:\BBS
  637.     EXIT
  638.   
  639.     If you DO NOT wish to use WILDCATS v3.0 new caller file (USERINFO.DAT),
  640.     you can always use the DOOR.SYS caller file that WC writes and change the
  641.     path to DOOR.SYS in line #4 of the TRIVIA.CFG file and call the game.
  642.     This tells the game to read DOOR.SYS for the caller info.
  643.  
  644.     So, you as a WC3.x user have two different ways to directly interface 
  645.     this game to your BBS.  Either use DOOR.SYS or USERINFO.DAT.
  646.  
  647.  
  648.    
  649.  
  650.  
  651.  
  652.                Trivia MASTER! (C) 1990 Marvin Davis Page - 9
  653.  
  654.  
  655.  
  656.  
  657.  
  658.  
  659.  
  660.  
  661.                               Trivia MASTER!  V4.0
  662.                             Easy Registeration Form!
  663.                             ------------------------
  664.  
  665.      Mail to:  Marvin Davis
  666.                Late-Nite BBS
  667.                313 Queens Road
  668.                Sanford, NC 27330
  669.  
  670.           Your Name_______________________________________________________
  671.  
  672.      Street Address_______________________________________________________
  673.  
  674.                City_______________________________________________________
  675.  
  676.          State, Zip_______________________________________________________
  677.   
  678.         Home Phone#_______________________________________________________
  679.  
  680.            BBS Name_______________________________________________________
  681.  
  682.           BBS Hours____________________ /Baud Rate________________________
  683.  
  684.          BBS Phone#_______________________________________________________
  685.  
  686.        BBS Software_______________________________________________________
  687.   
  688.        (Check one) Disk format is;  5.25 (360k) _____   3.5 (720k) _____ 
  689.   
  690.        (Check one) Registration for SINGLE Node _____   $13.00   
  691.                                        2-4 Node _____   $15.00
  692.                                       5-99 Node _____   $20.00
  693.  
  694.  
  695.        If possible don't send a personal check, send Bank draft/money order, 
  696.     Postal money order or $13.00 US currency.  A Personal check may cause a
  697.     1-3 week delay in processing.  THANK YOU for registering this Doorware!
  698.     It will encourage me to write more doors in the future.   
  699.  
  700.     NOTE:
  701.     If you only wish a 'KEY' to unlock the game and do not need or wish other 
  702.     copies of Late-Nite doors then send only $10.00 US (Single Node Only) and 
  703.     your KEY to unlock the game will be mailed to you or call Late-Nite BBS   
  704.     and request the info in Email or Chat for quick immediate registration!  
  705.  
  706.     For a game only "ONE" registration will ever be needed for ANY release!
  707.  
  708.     Also try these Late-Nite games, Super Rig!, Dark Castle, and Civil WAR!
  709.  
  710.  
  711.     Starvin' Marv's Late-Nite BBS, Sanford NC  3.5 Gigs w/25,000+ files.
  712.          Node-1 (919) 776-2368  16.8k/14.4k/9600/2400  HST D/Std
  713.          Node-2 (919) 775-4477  16.8k/14.4k/9600/2400  ZyXEL
  714.          Node-3 (919) 775-1324  14.4k/9600/2400/1200   HST D/Std
  715.          Node-5 (919) 776-3318  14.4k/9600/2400/1200   HST D/Dtd
  716.